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Advantage line
Computer game
Computer-based game
Computerized game
Cyber-game
Digital game
E-game
Electronic game
Game
Game console
Game line
Game line-up
Game meat
Internet game
MMO game
MMOG
MMOG game
Massive multiplayer online game
Massively multiplayer game
Massively multiplayer online game
Off-line game
Off-line video game
Offline game
Offline video game
On-line game
Online game
Online video game
PC game
Persistent universe game
Persistent world game
Personal computer game
Team formation
To cross the game line
Video game
Video game console
Wild game meat
Wild-game meat

Translation of "game line " (English → French) :

TERMINOLOGY
see also In-Context Translations below
game line | advantage line

ligne d'avantage
Sports, entertainments and leisure
Jeux de ballon et lancer (Sports - divertissements - loisirs)


team formation [ game line-up ]

formation de jeu
Team Sports (General)
Volleyball


to cross the game line

franchir la ligne d'avantage
Sports, entertainments and leisure
Jeux de ballon et lancer (Sports - divertissements - loisirs)


offline game | off-line game | offline video game | off-line video game

jeu hors ligne | jeu vidéo hors ligne
informatique > jeu vidéo
informatique > jeu vidéo


electronic game [ computer game | digital game | e-game | game console | video game | video game console ]

jeu électronique [ console de jeu | jeu sur ordinateur | jeu vidéo | logiciel de jeu ]
28 SOCIAL QUESTIONS | MT 2826 social affairs | BT1 gaming | BT2 leisure | NT1 online game
28 QUESTIONS SOCIALES | MT 2826 vie sociale | BT1 jeux | BT2 loisir | NT1 jeu en ligne


online game | on-line game | online video game | Internet game | cyber-game

jeu en ligne | jeu vidéo en ligne | jeu sur Internet | jeu Internet | cyberjeu
informatique > jeu vidéo | informatique > Internet
informatique > jeu vidéo | informatique > Internet


online game [ on-line game ]

jeu en ligne
Internet and Telematics
Internet et télématique


massively multiplayer online game | MMOG | massive multiplayer online game | massively multiplayer game | MMO game | MMOG game | persistent world game | persistent universe game

jeu en ligne massivement multijoueur | jeu massivement multijoueur en ligne | jeu massivement multijoueur | JMM | jeu à monde persistant | jeu à univers persistant | jeu MMOG
informatique > jeu vidéo | informatique > Internet
informatique > jeu vidéo | informatique > Internet


computer game [ personal computer game | PC game | computer-based game | computerized game ]

jeu d'ordinateur [ jeu PC | jeu informatisé ]
Games and Toys (General) | Simulation (Cybernetic Systems)
Jeux et jouets (Généralités) | Simulation (Systèmes cybernétiques)


wild game meat (1) | wild-game meat (2) | game meat (3) | game (4)

gibier
Agriculture, fisheries, forestry & food industry
Aliments (économie d'alimentation)
IN-CONTEXT TRANSLATIONS
This assessment focuses in particular on whether national gambling policies are consistent, notably with regard to their regulatory approaches to the on-line and off-line offers of the same type of game as well as to games which are clearly comparable in terms of the degree of risk they bear in relation to fraud and/or consumer protection.

Son examen s'attache en particulier à déterminer si les politiques nationales en matière de jeux de hasard sont cohérentes, notamment eu égard au traitement réglementaire des offres d'un même type de jeu selon qu'elles sont en ligne ou hors ligne, ainsi que des jeux dont le degré de risque est manifestement comparable en ce qui concerne la fraude et/ou la protection des consommateurs.


A study of on-line gaming behaviour carried out by the Division on Addiction, Cambridge Health Alliance, a teaching affiliate of Harvard Medical School[70], based on a long term analysis of individual gaming activity of a random sample of nearly 50,000 on-line casino players from 80 countries and an almost equal sample of on-line sports betting participants showed that 99% of the customers of on-line sports betting did not display any unusual gaming behaviour compared to 95% in the case of on-line casino players[71].

Une étude du comportement en matière de jeux en ligne menée par la «Division on Addiction» de la Cambridge Health Alliance, établissement rattaché à la Harvard Medical School[70], sur la base d'une analyse à long terme des activités de jeux individuelles d'un échantillon aléatoire de près de 50 000 joueurs de jeux de casino en ligne provenant de 80 pays et d'un échantillon à peu près égal de participants à des paris sportifs, a montré que 99 % de la clientèle des paris sportifs en ligne ne présente pas de comportements de jeu inhabitu ...[+++]


Also the British Gambling Prevalence Survey carried out for the Gambling Commission in 2007 found that addiction rates for on-line gambling in the UK were lower than for some types of off-line games and that the addiction seemed to be more linked to the introduction of new and thus more "attractive" types of games, whether on-line or off-line[74].

L'enquête britannique sur la prévalence du jeu réalisée en 2007 pour la commission des jeux d'argent et de hasard (Gambling Commission) a révélé que les taux de dépendance aux jeux d'argent et de hasard en ligne au Royaume-Uni étaient plus faibles que pour certains types de jeux hors ligne et que la dépendance semblait plutôt liée au lancement de jeux nouveaux et donc plus «attrayants», qu'il s'agisse ou non de jeux en ligne[74].


(25) How are commercial communications for gambling services regulated to protect minors at national or EU level? (E.g. limits on promotional games that are designed as on-line casino games, sports sponsorship, merchandising (e.g. replica jerseys, computer games etc) and use of social on-line networks or video-sharing for marketing purposes.

(25) Comment la réglementation des communications commerciales vantant des services de jeux d'argent et de hasard protège-t-elle les mineurs à l'échelon national ou à l'échelon de l'UE [limitations concernant les jeux promotionnels conçus comme des jeux de casino en ligne, le parrainage d'activités sportives, le marchandisage (par exemple, maillots sportifs, jeux informatiques, etc.) et l'utilisation des réseaux sociaux en ligne ou de l' hébergement de vidéo à des fins publicitaires, etc.]?


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2. Urges all Member States and stakeholders to promote the distribution and use of the optional PEGI (Pan European Game Information) and PEGI online systems, already in use in the majority of the Member States, which give entertainment software an age rating and on-line gaming websites a quality labelling, in order to ensure that minors are not exposed to games which are unsuitable for them;

2. exhorte tous les États membres et les parties prenantes à promouvoir la diffusion et l'utilisation du système européen d'information sur les jeux (PEGI – Pan-European Game Information) et des dispositifs PEGI en ligne, déjà utilisés par la plupart d'entre eux, qui classent les logiciels de loisirs selon l'âge afin d'éviter que des mineurs ne soient exposés à des jeux qui ne leur conviennent pas;


6. Calls on the Member States to frame specific civil and criminal legislation on the retailing of violent TV, video and computer games; considers that special attention should be devoted to on-line games aimed primarily at children and young people whose purpose is to generate profit;

6. les invite à prévoir, en matière civile et pénale, une législation spécialisée relative à la vente au détail à des enfants de jeux vidéo violents et à leur mise en ligne, en tentant tout particulièrement compte des jeux en ligne s'adressant principalement aux enfants et aux jeunes dans un but lucratif;


7. Urges the Member States to improve the filter systems available to families in respect of on-line videogames and to promote PEGI online, focusing in particular on the risks associated with use of the Internet, and chat rooms associated with such games;

7. les encourage à améliorer les systèmes de filtrage à la disposition des familles, en ce qui concerne les jeux vidéo en ligne et à promouvoir le système PEGI en ligne, en veillant particulièrement aux risques liés à l'usage de l'internet, et les forums de discussion liés à ces jeux;


32. Calls on the Commission to discourage, through specific legislative measures, the misuse of online games for dishonest commercial activities, such as those which dishonestly induce underage users to enter into legal commitments (e.g. through automated subscriptions or malicious dialler programmes which dial expensive toll lines) and which send anti-competitive promotional messages (e.g. product placement or other stealth marketing techniques);

32. demande à la Commission de décourager, par des mesures législatives spécifiques, l'abus des jeux vidéo en ligne utilisés à des fins commerciales déloyales, telles que celles qui persuadent par des moyens trompeurs les usagers mineurs à passer des accords légaux (p.ex. au moyen d'abonnements automatiques ou de composeurs téléphoniques malveillants qui appellent des numéros payants onéreux) et qui envoient des messages promotionnels anticoncurrentiels (p.ex. placement de produit ou autres techniques de marketing insidieuses);


32. Calls on the Commission to discourage, through specific legislative measures, the misuse of online games for dishonest commercial activities, such as those which dishonestly induce underage users to enter into legal commitments (e.g. through automated subscriptions or malicious dialler programmes which dial expensive toll lines) and which send anticompetitive promotional messages (e.g. product placement or other stealth marketing techniques);

32. demande à la Commission de décourager, par des mesures législatives spécifiques, l'abus des jeux vidéo en ligne utilisés à des fins commerciales déloyales, telles que celles qui persuadent par des moyens trompeurs les usagers mineurs à passer des accords légaux (p.ex. au moyen d'abonnements automatiques ou de composeurs téléphoniques malveillants qui appellent des numéros payants onéreux) et qui envoient des messages promotionnels anticoncurrentiels (p.ex. placement de produit ou autres techniques de marketing insidieuses);


For these reasons, games of chance involving a stake representing a sum of money, including lotteries, betting and other forms of gambling services, as well as on-line games and search engines, but not broadcasts devoted to gambling or games of chance, should also be excluded from the scope of this Directive.

Pour ces mêmes raisons, les jeux de hasard impliquant une mise correspondant à une valeur monétaire, y compris les loteries, les paris et les autres formes de jeux d’argent, de même que les jeux en ligne et les moteurs de recherche, devraient également être exclus du champ d’application de la présente directive, mais pas les émissions consacrées aux jeux d’argent ou de hasard.




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'game line'

Date index:2023-10-07 -

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